Kai dar kartą peržiūrime geriausius klasikinius veiksmo žaidimus, suprantame, kad jie žymėjo nepamirštamą erą vaizdo žaidimų gerbėjams. Kiekvienas legendinis žaidimas sukelia ryškius prisiminimus apie sudėtingus lygius, epinius bosus ir garso takelius, kurie vis dar skamba mūsų širdyse. Šie žaidimai padėjo suformuoti veiksmo koncepciją konsolėse ir kompiuteriuose.
Ši kolekcija pristato laiko išbandymą atlaikiusių žaidimų panoramą, džiuginusias ištisas kartas objektyviu ir intensyviu žaidimo stiliumi. Šie klasikiniai žaidimai pakėlė lūkesčius dėl to, ką gali pasiūlyti veiksmo žaidimas: greitį, reakciją, strategiją ir adrenaliną kiekviename lygyje.
Šių klasikų sugrįžimo privalumai
Šie žaidimai suteikia unikalų nostalgijos jausmą, sugrąžindami paprastas, bet intensyvias emocijas, kurių daugelis šiandien žaidėjų pasiilgsta. Žaisdami šiuos klasikinius žaidimus dar kartą, galite pamatyti, kaip žaidimų malonumo esmė slypi gerai ištobulintoje mechanikoje ir pusiausvyroje tarp iššūkio ir atlygio.
Kitas teigiamas aspektas yra jų istorinė vertė: šie žaidimai įkvepia šiuolaikinius kūrėjus, parodydami, kad paprastos idėjos, įgyvendintos tiksliai, gali sukurti ilgalaikę patirtį. Be to, daugelis jų yra prieinami keliose platformose, todėl juos lengviau rasti ir pasinaudoti šiuo palikimu.
Klasika, apibrėžusi veiksmo žanrą
Šie žaidimai davė pradžią daugeliui konvencijų, kurias vis dar matome šiuolaikiniuose kūriniuose. Jų įtaka juntama kovos mechanikoje, lygių progresavime ir priešų dizaine, kurie tapo pramonės standartais. Pasinerimas į šią visatą taip pat yra evoliucijos ir kūrybiškumo pamoka.
Contra
Contra yra istorinis 2D platforminis veiksmo žaidimas, garsėjantis greitu žaidimo tempu ir priešų pilnais etapais. Intensyvaus šaudymo ir greito judėjimo derinys reikalauja aštrių refleksų ir trajektorijų įsiminimo – visa tai prisidėjo prie to, kad jis taptų absoliučia klasika.
Galios didinimo sistema ir vietinis kooperatyvas padarė patirtį dar smagesnę, sustiprindami partnerystės jausmą žaidimo sesijų metu. Iki šios dienos, Contra prisimenamas kaip namų žaidimų automatų eros sinonimas.
Metal Slug
Metal Slug tapo legendiniu dėl greito veiksmo ir unikalaus meno stiliaus, kupino detalių animacijų, derinimo. Įvairūs etapai, smagios transporto priemonės ir kūrybingi bosai sukūrė turtingą ir nepamirštamą patirtį.
Be to, subtilus humoras, įterptas į animacijas, pavyzdžiui, priešo kareivių skraidymas, suteikė įtemptai kovai lengvumo. Kooperatinis režimas, skirtas iki dviejų žaidėjų, sustiprino žaidimo socialinį patrauklumą.
Devil May Cry
Devil May Cry pakėlė „hack and slash“ žanrą į įspūdingą statusą, pasižymėdamas sklandžia kova, sudėtingais kombinacijomis ir įvairiais kovos stiliais. Tamsi atmosfera ir keršto pasakojimas sustiprina epinį Dantės kelionės toną.
Progresyvus iššūkis, apdovanojantis įgudusius žaidėjus S rangais ir stilizuotais judesiais, pavertė jį 3D veiksmo etalonu. Jo įtaka jaučiama daugelyje šiuolaikinių šio žanro žaidimų.
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night buvo revoliucinis, nes derino nelinijinį tyrinėjimą, RPG elementus ir platforminę kovą. Įvairūs gebėjimai ir tarpusavyje susiję žemėlapiai skatina apgalvotą tyrinėjimą ir apdovanoja smalsumą.
Gotiški vaizdai ir nepriekaištingas garso takelis sukuria įtraukiantį ir atmosferinį potyrį. Laikomas vienu geriausių visų laikų žaidimų, jis įkūrė „metroidvania“ subžanrą.
Resident Evil 4
Resident Evil 4 pakeitė kameros perspektyvą ir įtampos bei veiksmo tempą, derindamas intensyvius susišaudymus su įtampos akimirkomis. Taikymasis per petį suteikė kovoms su zombiais naują pasinėrimo ir kontrolės pojūtį.
Lygio dizainas, kupinas įsimintinų susidūrimų ir ryškių piktadarių, palaiko pasakojimą ir motyvuoja žaidėją tęsti. Jo novatoriška formulė vėliau paveikė daugybę veiksmo ir siaubo žaidimų.
Funkcijos, dėl kurių šie žaidimai yra nesenstantys
Šie klasikiniai žaidimai turi bendras pagrindines savybes: reaguojantį žaidimo stilių, gerai sukalibruotą lygių dizainą ir iššūkį, kuris apdovanoja įgūdžius. Šios savybės užtikrina, kad kiekvienas žaidimas būtų adrenalino kupina patirtis, nepasikliaujant šiuolaikine grafika.
Be to, daugelyje šių žaidimų yra bendradarbiavimo režimų arba keli ginklai ir gebėjimai, todėl žaidimo sesija yra daug kartų vertinga, o pats žaidimas tampa unikalus. Kartojimas niekada nepavargsta, nes skatina siekti meistriškumo ir tikslumo.
DUK
Tiems, kurie tik pradeda, Contra ir Metal Slug yra geri pradiniai taškai dėl savo paprastos mechanikos ir sklandaus tempo. Abu jie prieinamu būdu suderina iššūkius ir mokymąsi.
Taip – daugelis šių klasikinių žaidimų išlieka populiarūs šiuolaikiniuose konsolių perleidimuose ir kolekcijose. Gerbėjų bendruomenė palaiko jų įvertinimą, o kūrėjai dažnai semiasi įkvėpimo iš šių žaidimų.
Iš pradžių kai kurie dalykai gali atrodyti bauginantys, tačiau mokymosi kreivė atlygina už atkaklumą. Turėdami kantrybės, galite įvaldyti modelius ir vis labiau tobulėti.
Be abejo. Jie siūlo sudėtingus, nostalgiškus ir asmenybės kupinus potyrius, kuriems nereikia pažangios grafikos ar interneto ryšio. Tai nesenstantys kūriniai.
Išvada
Šie penki žaidimai yra tikri veiksmo žanro etapai, kiekvienas iš jų atneša inovacijų ir unikalių pramogų. Šių kūrinių peržiūra iš naujo yra vaizdo žaidimų istorijos šventė ir esmės, kuri ir toliau įkvepia žaidėjus ir kūrėjus, atgaivinimas. Šiuos klasikinius žaidimus verta tyrinėti ir atrasti iš naujo.